由Blizzard与网易合作开发的《暗黑破坏神永生不朽》于2020年12月17日举办了《暗黑破坏神永生不朽》线上媒体活动,邀请到首席制作人Caleb Arsenaux以及首席游戏设计师Wyatt Cheng带来游戏最新资讯。除了揭露玩法、装备等内容外,也宣布将在澳洲地区开放Alpha技术测试,让玩家抢先踏上旅程。
公开Alpha 技术测试开放,地狱之门开启
官方指出,《暗黑破坏神永生不朽》将带来角色扮演动作类时代经典作品《暗黑破坏神》系列的深度、刺激感及无以伦比混乱,并开创历久不衰的大型多人线上游戏世界。玩家将前往《暗黑破坏神》的游戏世界缔造历史,并探索发生在《暗黑破坏神II:毁灭之王》与《暗黑破坏神III》之间的故事;刺激的冒险之旅将从期间限定的公开Alpha技术测试开始。
史无前例的圣休亚瑞
《暗黑破坏神永生不朽》的公开Alpha技术测试将带领玩家前往圣休亚瑞的恐怖国度,野蛮人、武僧、狩魔猎人和秘术师会携手合作收集腐化世界石的碎片,以阻止恐惧使者司卡恩把恐惧之王重新召唤回人世间。玩家会在传说中的卫斯马屈首都结识其他冒险者、加入公会、在酒馆痛快畅饮,并查看悬赏告示,看看有没有任务能够给予荣耀、经验值和宝藏。
走出卫斯马屈这座城市之后,玩家还能探索六个大规模的开放世界区域,包括比勒芬(暂译,英文为Bilefen)和佐顿库勒图书馆,每个区域都有许多令人意想不到的事件,并有专属的区域试炼(暂译),能够让玩家解锁特殊事件和奖励。玩家在挑战地城的时候,可以选择单人勇闯或组队进行;难度越高、奖励就越优渥,而且每个地城的最后都会有高潮迭起的压轴剧情。玩家如果想要收集更厉害的战利品,还能够前往远古秘境和挑战秘境。
传奇战利品
《暗黑破坏神永生不朽》这款游戏的核心,在于种类丰富且与各大流派息息相关的强大战利品。你必须从敌人的尸体身上拾取装备,或花费游戏内所收集到的金币购买,无法从现金商城中购买。此外,还有《暗黑破坏神》系列史上首次推出的物品阶级系统,玩家能够拆解稀有和传奇装备,并使用拆解后所获得的材料来进一步强化自己最喜欢的物品。游戏的自订选项无比丰富,包括镶嵌后能够提高物品基础属性的宝石,以及能提供强大效果的传奇宝石。咒符在《暗黑破坏神永生不朽》中强势回归,咒符拥有专属的物品栏位,而且能够赋予一至五个特殊的技能阶级加成。
颠峰系统新增颠峰技能树,让达到满级的玩家可以选择各种不同的属性和专精来强化自身的力量(在公开Alpha 技术测试期间,等级限制会暂时从60 级降低为45 级) 。
公开Alpha 技术测试与未来展望
官方表示,《暗黑破坏神永生不朽》的公开Alpha技术测试只是开端,其测试内容相对有限,却能提供游戏开发团队弥足珍贵的数据资料与意见回馈,让游戏距离最终发行的里程碑更近一步。
《暗黑破坏神永生不朽》线上媒体活动
首席游戏设计师Wyatt Cheng首先指出,《暗黑破坏神永生不朽》游戏团队的开发进度相当乐观,目前预定展开期间限定、限量的公开Alpha技术测试,提供少部分的澳洲玩家体验,借此协助团队了解伺服器的稳定性以及执行效能,确保最终成果品质。
Wyatt Cheng接着谈到,《暗黑破坏神永生不朽》主打全新的故事剧情、拳拳到肉的砍杀过程、血腥的战斗场面、丰富多元的物品内容,以及许多致命的骇人怪物,呈现出《暗黑破坏神》系列作品的一贯风格。玩家将会回到哥德式的圣修亚瑞,探索全新的可怕故事情节,邂逅熟悉的人物。《暗黑破坏神永生不朽》的进度系统比以往的的系列作品都还要更广大、更深入,并经过精心设计,让玩家随时随地透过不同方法让游戏角色有所成长。如果玩家喜欢游戏进展的感觉、喜欢无时无刻都能用心方式来强化角色的感觉,那么玩家一定会喜欢《暗黑破坏神永生不朽》。
而Wyatt Cheng 提到,希望玩家在打地城时,对即将出现的下一件装备充满无限想像,也希望当玩家想到自己再凑齐几件传奇物品,就能打造出梦寐以前的流派时,那种既期待又满足的心情;或是如果玩家喜欢高难度的挑战,也能思考如何做足准备,迎战伺服器还没有人成功击败过的强悍首领。
Alpha 技术测试开放四种职业
首席制作人Caleb Arsenaux则分享了关于《暗黑破坏神永生不朽》的职业及剧情资讯,首先他提到参加Alpha技术测试的玩家可以扮演4种职业,分别是野蛮人、秘术师、武僧以及狩魔猎人,这些职业都是《暗黑破坏神》游戏宇宙中的人气经典职业,开发团队也耗费了许多时间与心力改良手机游戏的控制功能,针对每个职业新增全新的绝招技能。这些绝招是玩家前所未见的全新内容,每次命中敌人时,新的绝招蓄力条都会累积些许能量,当能量条累积至全满时,就能够释放惊天动地的强大力量,这些绝招技能可以帮助玩家脱离险境,或是粉碎来袭的僵尸大军。
Caleb Arsenaux指出,除了《暗黑破坏神》职业的新内容外,也会诉说崭新的故事剧情,《暗黑破坏神永生不朽》的故事内容衔接着《暗黑破坏神2》的结局与《暗黑破坏神3》的开端,在《暗黑破坏神2:毁灭之王》的最后,大天使泰瑞尔用圣剑艾德鲁因摧毁了世界之石,但在这之后究竟发生了什么呢?世界之石的碎片四散到圣休亚瑞的各处,尽管迪亚布罗已死,但是烈焰地狱的恶魔爪牙却肆虐凡人的国度,想要找到世界之石的碎片。
从沃萨姆村展开旅程
此外,由于伺服器可以容纳数万名玩家,因此相较于以往的《暗黑破坏神》系列作品,《暗黑破坏神永生不朽》将会拥有更丰富的社交元素,游戏发行时将会推出许多内容。Alpha技术测试期间,预计会开放7个开放世界区域和6个地城,玩家将能尽情探索,体验丰富内容。此时的旧崔斯特姆已经成为废墟,而《暗黑破坏神3》新崔斯特姆还没有建好,因此故事会从沃萨姆村这个起始区域开始,创好角色后玩家会走出迷雾来到城镇的郊区,然后立即遭遇可怕的危险,也就是摧残着这个村落与居民的邪恶,村民会很开心见到玩家。同时玩家还有机会结交新朋友,并遇见老友迪卡·凯恩。凯恩将会指派玩家前去执行任务,厘清恐惧使者卡恩的邪恶阴谋。
接着Caleb Arsenaux 则是深入介绍了游戏中的开放世界区域有什么样的内容等待玩家探索。这个系统不仅只是单一的故事任务,每个区域都会提供富有层次与变化的特殊活动让玩家体验,支线任务可以让玩家在地图的边陲地区游玩好几个小时都不会腻,突发事件会随机在玩家周遭的环境中出现,从遭到敌人埋伏到寻获受诅咒宝箱,游戏中有满满的目标等待玩家完成,且每个目标都有独特奖励可以收集。Caleb Arsenaux 表示,他个人特别满意的游戏内容是区域试炼,举例来说,在佐顿库勒的图书馆里面,有一个巨大的多头蛇世界首领,这个怪物威力强大,需要整个区域的玩家联手对付才有办法打倒。而游戏团队也针对故事叙说这个部分下足苦心,准备了许多高潮迭起且让人难以忘怀的地城故事情节,玩家可以单人挑战,也可以组队进行更高难度的关卡以取得更优渥的奖励。
《暗黑破坏神2》伯爵夫人登场
Caleb Arsenaux也以其中一个地城作为例子,介绍玩家即将在《暗黑破坏神永生不朽》中,再次对抗的昔日宿敌。《暗黑破坏神2》中的伯爵夫人是邪恶的魔法使,她会从鲜血中汲取力量,而她碰巧也是取得符文的理想管道,所以玩家为了收集战利品,反覆虐杀她数百万次,因此不难想见她会对此有点生气。她的黑暗力量从遗忘之塔地城的王座渗出,腐化着附近的黑暗森林地区,当地村邻需要玩家协助斩除这个祸害,否则他将会吞噬这个区域里的一切生命。
传奇都城卫斯马屈
Caleb Arsenaux表示,《暗黑破坏神永生不朽》在许多方面都有巨大突破,同时也很开心能透过地城来呈现精彩的故事情节。玩家在圣休亚瑞的各处冒险时将有很多事情可做,多数的游戏内容都将围绕卫斯马屈这座传奇都城。卫斯马屈是黑暗圣休亚瑞里面的一道曙光,也是人类文明最后仅存的其中一个堡垒,在此,玩家可以使用储物箱、收集资源、升级防具、武器和宝石。当然,一款大型多人线上游戏的主城不可或缺的功能就是让玩家有一个聚集地,让彼此进行交流。对于喜欢挑战自我的玩家来说,参加公开Alpha技术测试可以在卫斯马屈解锁更高难度的梦魇和地狱模式,这些模式会大幅强化世界各地的敌人,但同时也会提高掉落物的品质。
在这座城市中,玩家也能够接取悬赏任务,这些小型任务会派遣玩家前往圣休亚瑞的各个角落,杀死怪物、发现新故事并收集重要材料,帮助人类对抗地狱的邪恶爪牙。Caleb Arsenaux 指出,他们开发了丰富多元的游戏内容,但如果拿斧头斩杀恶魔的时候感觉不够痛快,那仍旧毫无乐趣可言。随机生成的菁英怪物让玩家面临的特殊战斗挑战变的更加艰巨,菁英怪物拥有特殊技能,迫使玩家必须做出对应的策略及战术,如此一来带给每一次战斗不同的趣味及体验。
赫拉迪姆图鉴
探索世界和屠杀恶魔是《暗黑破坏神永生不朽》的两大主轴,玩家在击败怪物的过程中,会逐步解锁「赫拉迪姆图鉴」(暂译),每次翻开书页都会赋予玩家额外的战斗力量,图鉴内容会记载《暗黑破坏神永生不朽》各种敌人的资讯,这点是《暗黑破坏神3》所没有的。玩家能够随心所欲地揭露圣典中的所有敌人资讯,开发团队希望藉由种类丰富多元的敌人阵容,使战斗过程变的刺激精彩。
远古秘境
谈到游戏特色时,首席游戏设计师Wyatt Cheng表示《暗黑破坏神永生不朽》将会有一个耐玩度相当高的地城挑战系统—「远古秘境」,远古秘境是内容简短的随机化地城体验,玩家可以不断反覆进行并累积经验值及战利品。远古秘境会从空的进度条开始,玩家杀死怪物时,进度就会开始提升。杀死菁英怪物会提供更多的秘境进度,当进度条填满时,最后的头目就会现身,杀死头目就完成了这次的秘境挑战。
挑战秘境
另一个部分则是挑战秘境。《暗黑破坏神3》有拥有挑战秘境这个系统,但《暗黑破坏神永生不朽》的挑战秘境不一样,每次进行《暗黑破坏神永生不朽》的挑战秘境都将面对随机的内容,而且玩家会使用自己的角色,而这种秘境的挑战究竟是什么呢?答案是奖励架构。每当玩家通过新的秘境等级时,都能够获得对应该秘境等级的奖励箱,此外在每周尾声,玩家还可根据排行榜名次来获得更多奖励。
物品系统
接着,Wyatt Cheng则分享了物品系统。在深入讲解前,Wyatt Cheng也特别澄清一件事情,玩家穿戴在身上的主要装备,诸如武器、防具和珠宝等,都只能够自己去寻找,必须由玩家亲手杀死怪物,才能收集到这些装备。制作团队希望《暗黑破坏神永生不朽》能在「靠玩家自己游玩才能收集到的物品」与「能和其他玩家交易的物品」之间取得平衡,例如宝石就是能够交易的物品。如此一来,当玩家看到某些角色穿着酷炫物品登场时,会知道那是靠他自己杀死怪物或闯关地城找到的史诗及战利品。
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