无端科技携《生死狙击2》《沉浮》等多款新作角逐2020 CGDA
由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏行业重要活动暨国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动!此次无端科技也携带多款新作参评年度CGDA优秀游戏制作人大赛。
《生死狙击2》是无端科技自研的大型射击端游。在继承前作《生死狙击》IP的基础上,《生死狙击2》在画质、玩法和体验上进行了多维度的升级和创新。除经典巷战竞技模式外,《生死狙击2》全新研发的“劫掠战场”模式,将大型战场、战术竞技、战利品争夺和装备交易相结合,玩家们需要在50人战场里击败所有敌人并争夺战利品,战利品可直接带出战局,用于升级自己的装备或游戏内交易。
当然,《生死狙击2》对电脑配置十分友好,超低配置也能玩转高清画质!丰富多样的模式选择、紧凑刺激的战斗体验、细腻逼真的场景地图,相信能带给玩家们最畅快的真实战场体验。
《沉浮》是一款基于物理模拟的超真实海洋沙盒建造游戏,核心特色在于超高自由度的搭建系统和超唯美治愈的海洋画面。除了契合建造“鬼才”的需求,游戏还将开放冒险关卡、多人对战、轻社交等玩法,以满足不同偏好的玩家。凭借着物理模拟的搭建玩法、逼真唯美的画质表现,《沉浮》一度在WeGame测试以及Steam夏季游戏节期间,受到多家知名媒体的曝光,并斩获国内外玩家的青睐。
《生死狙击》手游是由顶尖FPS页游《生死狙击》IP精心改编开发而成的FPS手游,在保留了《生死狙击》页游绝大部分经典的玩法、枪械、地图之外,根据移动端游的特性,引入了全新的操作模式和趣味玩法,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。目前,生死手游运营已达4年,拥有超五千万玩家,并一直保持着稳定良好的发展。
CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待无端科技的表现!
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 | 奖项 | 代码 | 奖项 |
P01 | 评委会游戏制作团队大奖 | P06 | 最佳游戏数值平衡设计奖 |
P02 | 最佳游戏原画美术设计奖 | P07 | 最佳游戏关卡设计奖 |
P03 | 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 | P08 | 最佳移动游戏制作奖 |
P04 | 最佳游戏动画表现奖 | P09 | 最佳移动游戏设计创新奖 |
P05 | 最佳游戏音频设计奖 | P10 | 最佳移动游戏视觉表现奖 |
非专业组
代码 | 奖项名称 | 代码 | 奖项名称 |
NP01 | 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 | NP03 | 最佳游戏创意奖 |
NP02 | 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖 |